VR物理摄像机和3D自带的摄像机有什么区别谢谢 - vr物理摄像机

时间:2018-07-26分类:物理

VR物理摄像机和3D自带的摄像机有什么区别谢谢

vr物理相机和vr标准相机相比,它能模拟真实成像、能更轻松的调节**关系。单靠相机就能控制暴光,另外还有许多非常不错的其他特殊功能和效果。

普通相机不带任何属性.如白平衡.暴光值等.VR物理相机就带有这些功能.简单点说就是如果发现灯光不够亮,直接改VR相机的部分参数就能将画面提高.而不用重新修改灯光的亮度

VR摄像机更容易出到照片级的图哦!..

3Dmax的标准摄影机和VR物理摄影机的不同

一般使用普通相机就可以了,没有特殊要求不用物理相机,物理相机里有快门设置,和正真的相机非常像,默认是30(30分之1秒),也就是比普通相机暗30倍,这个个相机参数非常复杂,不是特许需求不推荐使用

VR物理摄像机的功能和使用方法

vr物理相机和max本身带的相机相比,它能模拟真实成像、能更轻松的调节透视关系。单靠相机就能控制暴光,另外还有许多非常不错的其他特殊功能和效果。

相机知识和几个重要参数的理解:

f-number光圈系数

光圈系数和光圈相对口径成反比,系数越小口径越大,光通亮越大,主体更亮更清晰

光圈系数和景深成正比,越大景深越大

shutter speed快门速度

实际速度是快门速度的倒数,所以数字越大越快

快门速度越小实际速度越慢,通过的光线更多主体更亮更清晰

快门速度和运动模糊成反比,值越小越模糊

ISO底片感光速度,值越大越亮

white balance 白平衡,就是无论环境的光线影响白色如何变化都以这个白色定义为白色

zoom factor这项参数决定了最终图像的(近或远),但它并不需要推近或拉远摄像机

Vignetting: On 3dmax8.cn

类似于真实相机的镜头渐晕(图片的四周较暗中间较亮)。

VR的摄像机最重要的有三个参数,光圈,快门,和ISO感光首先是光圈(f-number),正常我们的相机光圈的最高值只有8(数码相机),当然也有更高的,但我认为也不一定很实用,所以我的光圈数值一般都控制在 8以内,现实的相机光圈还有一个作用就是控制景深,值越低所拍物体焦点的四周就更模糊,数值越高四周就更清晰。除非你开了景深,要不一般都控制在5-8这个范围内,数值越低就越亮,数值越高就越暗.第二是ISO感光(film speed iso)也可以说胶片的速度,根据摄像的经验,白天ISO都控制在100-200,晚上控制在300-400

那么现在这二个值大致都明确如何去设置了,接下来就是快门了.第三快门shutter speed(s^-1)快门越低暴光的时间就越长,也越亮,快门越高暴光时间越短,也越暗,当然,如果你的场景有500平方,又只有一只萤火虫照明,你开到最低-1也见不得会亮起来,也必须把光圈的值降低才可以

现在知道摄像机的好处了吧,如果我所说的这个场景,MAX相机是不可能实现照明,但VR的物理相机可以,也就是当你把参数设好后,如果觉得整体太亮或太暗就不用动灯光了,只要动摄像机就行了.